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Script/イベント接触範囲拡張

概要

このリストを組み込む事で、1つのイベントの接触範囲を拡張できます。
町の出入り口などに活用できると思います。

なお、リストの併用については各自で判断して下さい。

ソース

txt形式でUPしました。
バージョンが上がった場合は下からUPしてください。

イベント接触範囲拡張100.txt(1200)
イベント接触範囲拡張101.txt(600)
イベント接触範囲拡張_VX_100.txt(709)
イベント接触範囲拡張_VX_101.txt(811)
イベント接触範囲拡張_VX_102.txt(2515)
イベント接触範囲拡張102.txt(783)
イベント接触範囲拡張103.txt(3155)

コメント

  • 何気に使える気もするのですが・・。 - 作者 (2005年10月02日 01時47分22秒)
  • おどろいた (2006年02月18日 20時24分30秒) - これは、すごい!!いや、本当に。
  • やばい (2006年11月08日 14時42分00秒) - RPG仕様上かなり使える!ありがとうございます!!
  • 作者 (2008年02月01日 04時51分03秒) - VXでも需要ありそうなので作りました
  • 作者 (2008年02月01日 05時06分36秒) - VX用ですが、動作が上手くいかなかったので現状プライオリティ設定は無視されてます。
  • 作者 (2008年02月02日 12時55分07秒) - プライオリティの部分は、一部「仕様」ということで・・(汗)
  • 作者 (2008年02月07日 03時14分01秒) - XP版1.03はダッシュのところが再定義されてますので注意。
  • HiWIND (2008年08月20日 15時30分36秒) - 名前のタイトルのVX製ゲームで使用させていただきました。このスクリプトのお陰でMAPを相当軽くする事が出来、助かりました。ありがとうございます。
  • 名無しさん (2010年12月28日 21時22分46秒) - どうしても機能しない…
  • 名無しさん (2011年06月04日 18時37分09秒) - 凄く使えます・・・タイトル紛らわしいw
  • 作者 (2011年06月25日 23時54分31秒) - VerUP版です。借りて上げますので拡散どぞです。http://firestorage.jp/download/862f55cdd442da4d43c8a27145281b21057e1845
  • 作者 (2011年06月26日 00時04分50秒) - ここにUP出来ないのが地味に痛いなあ・・・
  • 作者 (2011年06月26日 13時21分11秒) - VX版の記述ミスです。 イベント起動判定の get_n F_Setting::RANGE_EVENT_WORD を (get_n F_Setting::RANGE_EVENT_WORD or get_n == F_Setting::RANGE_EVENT_WORD2)に変更です(2カ所)
  • 作者 (2011年06月26日 13時23分28秒) - なんか表示が・・;; 小ネタスレにも書いておきます
  • 名無しさん (2011年10月12日 04時07分56秒) - これ便利で助かる、感謝ー。
  • 作者 (2011年12月26日 18時22分37秒) - VXAce版1.00です。借りて上げますので拡散よろです。http://firestorage.jp/download/fbe08bad81e319ed3a54779cb8b247a8e5f7c93e
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